Campos vectoriales

Y teoría electrostática

 

 

Unidad 1.

 

El espacio vectorial


Hay muchas maneras de introducirnos en el tema de los vectores, ese objeto que es una representación matemática de una entidad física que puede ser caracterizado por el tamaño o magnitud, y la dirección. En consecuencia, con esta definición se puede emplear para representar cantidades vectoriales por ejemplo velocidad, posición, fuerza. El propósito de aprendizaje de este objeto matemático, es introducirnos en la comprensión de vectores y tensores, dado que son ampliamente utilizados en aplicaciones avanzadas en la tecnología moderna. El antecedente a estos conceptos usted lo recibió en la educación secundaria. En ese nivel seguramente aprendió que los vectores son cantidades con magnitud y dirección, al sumarlos gráficamente, además de  calcular sus componentes en las direcciones  x-y-z. 

El propósito es tratar con vectores desde una perspectiva desde el álgebra, derivadas vectoriales, sistemas de coordenadas y sus implicaciones en los tensores gradiente, divergente, rotor, laplaciano en el marco de la teoría electrostática.   


Habilidades de aprendizaje:

1. Dominará el álgebra de vectores y su notación

2. Definirá sistema de coordenadas

3. Realizará transformaciones de sistemas de coordenadas

4. Realizará operaciones de productos vectoriales

5. Definirá y realizará operaciones con tensores: gradiente, divergente, rotor y laplaciano. 




1.1 Magnitud escalar

 

Si tenemos un número real y una unidad de medida, por ejemplo, 4 m; 2 s; 5 kg; estamos frente a magnitudes escalares. Un número escalar es un número real, constante o complejo que nos expresa alguna magnitud física. Matemáticamente al conjunto de escalares se le llama cuerpo, campo o anillo. Un cuerpo o campo es el conjunto cerrado bajo una operación binaria de suma y multiplicación, en las que cumple con todas la propiedades de un álgebra como la aritmética.


La álgebra es un campo asombrosamente dinámico en su cambio, los estudiantes generalmente tienden a expresar por álgebra a las operaciones con polinomios, resolver sus ecuaciones hasta tercer grado y realizan cálculos de determinantes, reducciones de expresiones racionales y el estudio de las curvas asociadas a estos polinomios, la reconocen en libros de pre-cálculo. Aunque en nuestros días, la álgebra computacional gana enormes aplicaciones, se le suele marginar de ser un elemento de matemática elemental. Definir una álgebra como un cuerpo o campo cerrado bajo una operación binaria, es referirnos a ella de manera formal. Una álgebra aritmética es hecho su cuerpo de números reales, una álgebra arábiga de polinomios, una compleja de números complejos, una integral de familia de funciones, una lineal de matrices,…, a todas ellas se les identifica por cumplir con alguna estructura de axiomas tales como la conmutativa, la asociativa, la distributiva, el elemento neutro y el inverso simétrico. En consecuencia todos los ejercicios algebraicos se desprenden de estos axiomas:


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El objeto de aprender cualquier álgebra, por error se confunde en la educación como resolver miles y  miles de ejercicios, como un modo de comprenderlo como un sistema de axiomas de cerradura, es decir, que encapsulan cualquier resultado dentro de su propio cuerpo o campo. Los axiomas suelen ser estos últimos nueve citados en líneas atrás. El error es que los estudiantes  suelen quedarse solo en ejercicios y dejan de ver el panorama del poder de estos sistemas axiomáticos, o comúnmente en la matemática formal se les llama campos o cuerpos. En cuanto algo cumple con estos nueve axiomas se le llama campo, y la teoría de campos es la rama que estudia a las álgebras. El primer campo que conocemos esta hecho de números reales, el segundo de polinomios, el tercero de complejos, el cuarto de funciones, el quinto de vectores, el sexto de matrices,…, y cada uno es un terreno único en sus posibilidades científicas y tecnológicas.


En el siglo XX se desarrollaron muchos sistemas encapsulados en apoyo computacional a la criptografía comercial, militar y científica. El dinero electrónico y las transacciones comerciales en la Internet no pueden ser posibles sin este robusto cuerpo de conocimiento. Es cierto que no todas las álgebras cumplen con los nueve axiomas ya referidos, este problema escapa a la intención de este texto, pero téngalo presente, las matemáticas modernas casi todo lo refieren a estos sistemas axiomáticos. ¿Quién hubiera pensado que casi todo el vasto mundo de las matemáticas es desprendido de estos axiomas básicos?


Pero hay otras estructuras algebraicas, por ejemplo, si una álgebra no cumple con el axioma del elemento inverso simétrico Imagen llamaremos a ese campo anillo (permite la existencia de fracciones, el producto en un anillo no necesariamente tiene operaciones inversas). El primer anillo que todos conocemos es el sistema de números enteros. Los números naturales (enteros positivos) no son un campo ni anillo. No queda muy claro porqué los números racionales y enteros Imagen, son más útiles que los naturales, puesto que todas las propiedades de los números enteros o racionales se heredan de los enteros positivos. Quizá la razón sea que tienen mejor estructura algebraica en su cuerpo axiomático, en algún sentido. El anillo parece ser un buen escenario para discutir temas como la divisibilidad y los números primos, mientras que la estructura del campo es buena en geometría. 


Campo escalar: representa un espacio distribuido de magnitudes escalares. El campo escalar es una función escalar Imagen que define un único número, coordenada o variable escalar. Un escalar es un tensor de rango cero.


Ejemplo: dada la función escalar de temperatura Imagenconstruyamos parte del espacio escalar con ayuda de una tabla de evolución:


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1.2 Magnitud vectorial 


Las magnitudes vectoriales extienden las dimensiones escalares asociadas a dirección y sentido. Históricamente un vector surge de la idea del irlandés William Hamilton, con el nombre de cuaterniones, son la extensión del plano complejo al espacio, creando nuevas interpretaciones de la realidad física[1]. Pero es Lord Kelvin quien resuelve los problemas con el manejo de los cuaterniones separando la parte real y la imaginaria, originando con ello los espacios vectoriales y su análisis dado por Grassmann[2], es así como nace la era vectorial. En un libro histórico de Michael J. Crowe  titulado Una Historia del análisis vectorial y que pronto se convirtió en un libro casi obligado en las ingenierías y escuelas[3] de ciencias de 1967. Sin duda las tensiones entre algebristas y geómetras encuentran su reconciliación en el análisis vectorial en 1831, surge como consecuencia de la creación y representación de los números complejos; resultado de la investigación de Leibniz de una geometría de posición y por la idea de un paralelogramo de fuerzas o velocidades. A Jerome Cardan (1545) se le atribuye la publicación del número complejo, este concepto tardó dos siglos en ser legitimado por la comunidad matemática.  Ya en 1679 Christiaan  Huygens, Gottfried Wilhelm Leibniz crean la idea de una matemática que exprese directamente como álgebra  magnitudes en el espacio geométrico, algo similar al análisis vectorial. Es el gran Isaac Newton quien en 1687 introduce en su Principia Mathematica, un cuerpo actuado por dos fuerzas simultáneamente, se describirá  con la diagonal de un paralelogramo al mismo tiempo que son descritas las dos fuerzas por separado, esta idea es muy próxima al concepto de vector. En 1799 el noruego Caspar Wessel expone la representación geométrica de los números complejos, con ello inaugura la representación analítica dirección. Al mismo tiempo, Carl Friedrich Gauss busca el manejo de cantidades en el espacio tridimensional.


Grassmann y Hamilton  se enteran en 1852 sobre los avances de Gauss, Hamilton publica en 1853 Lectura de cuaterniones. Hamilton no estuvo solo en la creación del análisis vectorial, estaban August Ferdinand Möbius, Giusto Bellavitis, el conde de Saint-Venant, Augustin Cauchy, Matthew O'Brien, y sobre todo, Hermann Günther Grassmann. Giusto Bellavitis publica su idea de equipolente: "Dos líneas rectas se llaman equiparadas si son iguales, paralelas y dirigidas en el mismo sentido” sus líneas de hecho se comportan exactamente de la misma manera que los números complejos, pero es importante tener en cuenta que él consideraba sus líneas como entidades esencialmente geométricas, no como representaciones geométricas de las entidades algebraicas, de hecho, él se opuso a los números complejos como "indigno de pertenecer a una ciencia basada en la razón." Bellavitis dedicó un largo periodo en un fallido intento de extender su sistema a tres dimensiones. Grassmann pone los cimientos de los productos cruz y punto vectorial, el inglés Matthew O’Brien en 1852 es quien publica un sistema de análisis vectorial desarrollado a partir de los cuaterniones de Hamilton, no logrando la propiedad asociativa de entidades vectoriales. Alrededor de 1880, el moderno sistema de análisis vectorial llegó a existir a través de la obra de Josiah Willard Gibbs y Oliver Heaviside, y para 1910 se había establecido como el sistema dominante. En 1867 nace el operador Nabla:

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empleado con éxito por James Clerke Maxwell. Pero es Josiah Willard Gibbs quien introduce la notación moderna del análisis vectorial, funciones vectoriales y encuentra un eco importante en la física electromagnética de Maxwell.

 

Sin duda la geometría ingresa con fuerza en las matemáticas con el teorema de Pitágoras. Este teorema afirma que el cuadrado debajo de la hipotenusa c de un triángulo rectángulo es igual (en área) a la suma de los cuadrados de los otros dos lados. 



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Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Teorema_de_Pitágoras


El teorema es apenas obvio, la prueba se muestra arriba en la figura, las mitades de los rectángulos del cuadrado perfecto formado en completo a los cuadros por a y b, justo por la mitad es igual a un corto cuadro grande menos cuatro copias del triángulo referido. La respuesta a los axiomas de Euclides en su libro Elements, se consolida con el teorema de Pitágoras. Este enfoque, hace unos 100 años, los matemáticos consideran que el rigor y universalidad del sistema de axiomas Euclidiano no rellena algunos huecos vacíos de la geometría. El requerir una gran cantidad de nuevos axiomas adicionales y el hecho que hay otra geometría que requieren modificar el sistema de axiomas. 



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Nos parece que el enfoque axiomático debe ser abandonado en la geometría y esta debe basarse en el enfoque algebraico iniciado por Descartes en el siglo XVII. En geometría algebraica, los puntos en el plano se dan por pares ordenados (x,y) números y líneas curvas son expresadas por ecuaciones polinómicas en x y y. Desde el punto (x,y) se encuentra la distancia horizontal x y  la vertical y desde el origen O. Nosotros definimos la distancia como:


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motivado por el teorema de Pitágoras.


Un círculo de radio unidad, que consiste en los puntos a distancia 1 hasta O. Tiene la ecuación 

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Mas generalmente, el círculo con centro en (a,b) y radio r tiene la ecuación

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El problema con este enfoque algebraico es que va demasiado lejos, no hay ninguna restricción natural en las ecuaciones que precise los conceptos geométricos de Euclides. Si nos detenemos en estas ecuaciones lineales obtenemos solamente líneas; si lo hacemos para las cuadráticas obtenemos todas las cónicas, hipérbolas, elipses y parábolas. Mientras que con Euclides solo círculos. Sin embargo, hay un concepto algebraico diferente que surge, y que refiere a un lugar en el espacio geométrico: el concepto de vector, y nuevos productos tales como el producto interno y el cruz. Si bien no da la generalidad del espacio vectorial, en su lugar describe el espacio vectorial Imagen que es convenientemente para la geometría plana euclidiana. Este espacio cita a todos los pares ordenados (x,y) donde x y y pertenece a los Imagen, el conjunto de los números reales. 


Se nos permite agregar una nueva regla:

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Y para multiplicar un par por cualquier número real c utilizamos la regla de:

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Estas operaciones tienen interpretación geométrica natural: adición Imagen a cada Imagen, significa trasladar el plano; es decir, cambiando todos sus puntos a través de la distancia horizontal a y distancia b vertical.  Multiplicando cada Imagen por el factor c, aumenta el plano entero por el factor c. Como veremos este ajuste simple prueba algunos teoremas geométricos interesantes. Pero para capturar todos los de la geometría de Euclides tenemos un ingrediente adicional: el producto interno, llamado también producto punto, definido por 


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Note que:

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Donde Imagendenota la distancia de (x,y) dede el origen O. Por lo tanto, el producto interno puede ser definido como la distancia de acuerdo con el teorema de Pitágoras. Una vez que tenemos el concepto de distancia, también podemos obtener el concepto de ángulo, porque resulta que 

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Donde Imagen es el ángulo entre 

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Como se muestra enseguida:


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Las principales ventajas de utilizar el concepto de un espacio vectorial con el producto interno, en lugar de los axiomas de Euclides, son la familiaridad y universalidad. Las reglas para calcular los vectores son similares al álgebra tradicional; también, el producto interno y los espacios vectoriales ocurren en muchas partes de las matemáticas, por lo que vale la pena aprender como herramienta de uso general. En resumen, hay otras geométrias distintas a la Euclidiana, por ejemplo la hiperbólica en la que el postulado de las rectas paralelas de Euclides es falso, los ángulos de un triángulo nos suman pi y para una figura de un tamaño dado, no existe otra semejante de tamaño mayor. 


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1.3 El vector enImagen

El vector se expresa como una cantidad que tiene tanto magnitud como dirección; geométricamente es referido como un segmento de línea dirigido (con sentido dado por una flecha) expresado por símbolos en cursivas, en negritas o con una flecha por encima:

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Un vector v, tiene un punto de origen en C y cuyo punto de aplicación o destino es D, se expresa como Imagen. Su magnitud está dada por norma o módulo del vector v,

Imagen, como la raíz cuadrada de sus componentes espaciales. Diremos que dos vectores son iguales si tienen la misma magnitud y dirección, Imagen o Imagen.


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Es importante tener en cuenta que los vectores son libres de moverse en el espacio geométrico de un punto a otro, sin modificar magnitud y dirección, con ello facilita el cálculo algebraico en el espacio geométrico.  Si cambia el sentido, pero no la magnitud y dirección, tenemos un vector negativoImagen, si lo multiplicamos por un escalar diferente de cero p, obtenemos un vector de misma dirección y magnitud p veces, Imagen. El vector cero es un vector de cualquier dirección de magnitud cero.


La adición de vectores. Los vectores pueden compartir o no un punto común de inicio, o pueden desplazarse de manera paralela para calcular la suma de ellos, y encontrar un vector resultante, Imagen.


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El vector resultante puede verse como la diagonal principal de un paralelogramo. Es más común trabajar con la versión analítica de los vectores, de una forma algebraica. La notación de un vector es:

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donde Imagen son componentes del vector v. Por ejemplo, cuando un vector inicia en vector cero y termina en el punto P (2,3), se llama vector de posición  Imagen

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Adición de vectores, método analítico

Dados los vectores:

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Ejemplo: 

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la suma  es:

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la resta Imagen es:

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Multiplicación de vectores por un escalar, método analítico

La multiplicación de un vectorImagenpor un escalar p diferente, es:

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Ejemplo:

 Imagen y por el escalar p=3

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Dos vectores son iguales  Imagensi y solo sí, Imagen y Imagen

1.4 Producto interno/punto

El producto punto, producto interno o producto escalar de dos vectores es un escalar dado por 

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Se expresa como 

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Propiedades del producto interno

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Si los vectores son ortogonales, el producto interno de ellos es cero

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Conmutativo 

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Distributivo

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Al elevar al cuadrado un vector, también lo hace de la misma manera su módulo o norma.


Ejemplo:  

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Representa la proyección de la magnitud de la sombra de Imagen sobre  Imagen . Otro camino es calcular el producto punto con la magnitud de los vectores y el ángulo entre ellos.

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El ángulo de un vectorImagen en Imagen, es dado por: 



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Nota: El resultado es aproximado porque las raíces nos dan decimales infinitos. 

Con ayuda de Wolfram alpha (http://www.wolframalpha.com)  un vector se introduce así como lo indica la siguiente imagen para saber su información. Por ejemplo para nuestros vectores anteriores v y u.

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Son 42.2737º entre los vectores.


Al método del paralelogramo también se le conoce como método de triángulos y polígonos por descomposición de componentes rectangulares. Dados dos puntos 


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En papel cuadriculado dibujamos los vectores posición  

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Puede verse que el vector Imagen

es igual al vector  Imagen

por tener la misma magnitud y dirección. 


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Dado que los vectores son magnitudes que responden a un álgebra, sus propiedades son

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Inspeccionar: http://demonstrations.wolfram.com/3DVectorDecomposition/ 



1.5 El vector en  Imagen

La norma, módulo o magnitud de un vector en Imagen ,   es dada por:

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En el espacio Imagen, es común trabajar los vectores en términos de vectores unitarios, son vectores  de magnitud 1, dirección sobre los ejes x,y,z respectivamente, se les llama Imagen.  Estos vectores Imagen unitarios se les llama base de un sistema tridimensional. Además, de cualquier vector podemos obtener su vector unitario, de la siguiente manera:

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Ejemplo, para el vector Imagen genere un vector unitario en la dirección de Imagen y otro en la opuesta.

Solución. La norma de 

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Entonces el vector unitario en la misma dirección es

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El vector unitario en la dirección contraria es 

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Los vectores unitarios Imagen, son los vectores que sobre los ejes de coordenadas se forman con una esfera de radio uno. Es una forma alternativa para trabajar los componentes de un vector.

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La representación de vectores en Imagen, es escribir un vector asociado a sus coordenadas relativas a los tres ejes mutuamente ortogonales y al origen dado por el vector cero. Formándose los planos xz, yz, xy. Con estos planos coordenados podemos referir cualquier vector en Imagen, dependiendo del octante en el que actúa (8 partes conocidas enImagen ). Por ejemplo, el octante donde las tres componentes de un vector son positivas se llama primer octante. 

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Las coordenadas de un punto en Imagen, coinciden con las componentes de un vector posición en  Imagen

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Dado un vector en términos de vectores unitarios:

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Las propiedades de los vectores en Imagen, son las mismas que para Imagen.


Ejemplo. Calcule la distancia entre los vectores de posición y el ángulo entre ellos: 

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Solución. Calculemos el vector que une las dos cabezas de vector 

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Este vector [-2,3,3] se puede dibujar saliendo del origen o desde el punto.  La distancia entre las dos cabezas de vector corresponde a 

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Ángulo entre los dos vectores de posición en el espacio, usaremos el producto punto  

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entonces:


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1.6 Producto cruz de vectores

El producto cruz de dos vectores en Imagen, es dado por Gibbs, como un vector perpendicular al plano formado por los vectores dentro de un producto vectorial.  

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Donde Imagen, es un vector unitario perpendicular al plano formado por los vectores multiplicados.   Usando la notación Imagen y empleando determinantes:


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Ejemplo: Determine el producto vectorial entre

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Verifique usted 

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Propiedades de producto cruz 

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No es conmutativo 

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Distributivo 

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Donde c es un escalar

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El producto cruz de dos vectores es cero si son vectores paralelos


1.7 Magnitud tensorial

 

Es la relación de fusión de los elementos algebraicos escalar, vectorial y matricial. Tensor se refiere a un campo tensorial. El tensor es un concepto que agrupa los ya mencionados objetos escalar, vectorial y matricial, con propia notación y que provocó una nueva manera de pensar las leyes físicas dentro del electromagnetismo, mecánica de fluidos, teoría de la elasticidad, geometría diferencial y el álgebra lineal. Es un concepto que hace especial atención entre magnitudes físicas o geométricas. El espacio vectorial es la estructura matemática para el desarrollo del álgebra tensorial. La física moderna descansa sobre este importante concepto de tensor, por limitaciones en el alcance de este curso, no profundizaremos más sobre este fascinante mundo tensorial.

 

1.8 Sistemas de coordenadas

 

En un sistema de coordenadas un punto se representa como la intersección de tres superficies ortogonales llamadas superficies coordenadas del sistema. Las líneas de intersección de las superficies coordenadas se llaman curvas coordenadas y son ortogonales entre sí. 

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Los vectores unitarios tangentes a las curvas coordenadas son mutuamente ortogonales y coinciden con los vectores unitarios perpendiculares a las superficies coordenadas. Estos vectores forman una base que permite representar cualquier vector en función de sus componentes en el sistema de coordenadas:

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En general, las coordenadas no representan distancias en las direcciones de los ejes del sistema:

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Los sistemas más frecuentemente utilizados son el cartesiano o rectangular, el cilíndrico y el esférico.


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1.8.1 Sistemas 2D

 

Un sistema en una dimensión es expresado por la recta numérica de los números reales y es estudiado en la educación primaria como una forma lineal de escala de referencia respecto al origen en el valor cero. En el caso de dos dimensiones, comúnmente se emplean dos tipos de sistemas de coordenadas: cartesiano (x-y) y el polarImagen. Un punto de interés específico en un sistema puede ser fácilmente expresada en el otro sistema a través de la trigonometría básica, como se muestra a continuación:

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Por ejemplo, podemos describir el punto P equivalente en ambos sistemas de coordenadas:

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Tenga en cuenta que implícitamente se ha elegido un sistema de mano derecha de coordenadas, donde con x fluye hacia la derecha, punto y hacia arriba. Esto está en contraste con un sistema de la mano izquierda, en la que y se correría hacia abajo si x fluye a la derecha. Sistemas zurdos y diestros no se pueden intercambiar por una rotación pura (convénzase de esto). Pero requieren una inversión en conjunto con la rotación o un plano de simetría o espejo. Nosotros siempre elegiremos un sistema diestro.

Inspeccionar: http://demonstrations.wolfram.com/2DCoordinateSystemTransformations/ 

 

 

 

1.8.2 Sistemas 3D


En tres dimensiones, hay tres sistemas comunes de coordenadas que utilizaremos: los sistemas cartesiano (x,y,z) , cilíndrico Imagen y esférico Imagen. Tenga en cuenta que el sistema cartesiano es todavía un diestro - si sus dedos apuntan a lo largo del eje x, y el pulgar a lo largo del eje y , el eje z  señala el dorso de la mano para un sistema de mano derecha-. Tenga en cuenta que algunos autores utilizan diferentes convenciones para especificar ángulos y distancias, sobre todo en los sistemas cilíndrico y esférico.

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 Sistemas de coordenadas en 3D: Izquierdo cartesiano(x,y,z) ; Centrado: cilíndricoImagen ; diestro o derecho esféricoImagen .


Las interrelaciones entre estos tres sistemas de coordenadas también se derivan de la geometría básica, siempre y cuando uno se ocupe en las definiciones de los ángulos Imagen  y de Imagen . . . A continuación se lista el rango de las variables angulares dentro de las convenciones que vamos a adoptar, así como la interrelación entre los diferentes sistemas de coordenadas.


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Rango de variables angulares en sistemas de coordenadas en 3D


1.8.3 Sistemas de coordenadas de rotación en 2D


Primero un poco de trigonometría básica

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donde tenemos las siguientes relaciones:

x = r cos a

y = r sen a

 (hipotenusa)

algunas relaciones trigonométricas útiles:

Sen (a-b)=

sen a cos b - cos a sen b

Sen (a+b)=

sen a cos b + cos a sen b

Cos (a-b)=

cos a cos b + sin a sen b

Cos (a+b)=

cos a cos b - sen a sen b


En dos dimensiones. Tome un sistema normal (x, y), y seleccione un punto P (x, y). Un giro a la izquierda sobre el origen por el camino  ( rotando x hacia y en un sistema de rotación con la mano derecha) significa que el punto P (x, y) se describe por las coordenadas  P’ (x’, y’) en el marco rotado, como se muestra a continuación.


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Rotación sobre un sistema de coordenadas 2D

Ver video tutor: https://www.youtube.com/watch?v=Da5cz-RN0Yw 

Utilizando la trigonometría básica, podemos encontrar fácilmente una relación entre las dos representaciones de coordenadas:

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O podemos escribir esto en forma de matriz de ecuaciones.

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Aquí, la matriz Imagen actúa sobre el vector columna P, se conoce como una matriz de rotación, con bastante sensatez. Matrices de rotación deben tener un factor determinante de ± 1 en orden que preserve la longitud. Por otro lado, si hacemos una rotación en sentido horario sobre el origen Imagen (rotación y hacia x en un sistema de mano derecha), las nuevas coordenadas después de la rotación son:

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En términos de la matriz de rotación,

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Tenga en cuenta que como se esperaba  y  son los sustitutos para  y  y viceversa. A continuación se presentan algunos ejemplos adicionales de rotaciones específicas en dos dimensiones:


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Hacia la izquierda a 90º

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180º, I= matriz identidad

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Hacia la derecha a 90º

Otro punto a destacar es que para una rotación alrededor de un origen fijo, las distancias del origen deben ser preservadas, el radio invariante. Esto requiere, en dos dimensiones:

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que se pueda verificar que es verdad para las relaciones anteriores. Esto es equivalente a requerir que las matrices de rotación tienen un determinante de ± 1 (det R = ± 1), donde + y - se corresponde con rotaciones apropiadas e inapropiadas, respectivamente (véase más adelante). Esto también hace la matriz rotación sea afectada por transformaciones ortogonales.

Inspeccionar: 

http://demonstrations.wolfram.com/2DRotationUsingMatrices/ 

http://demonstrations.wolfram.com/CoordinateTransformationOfAMatrixAndAlphaMatrix/ 

http://demonstrations.wolfram.com/RotationAboutAPointInThePlane/ 


1.8.4 Sistemas de coordenadas de rotación 3D


En tres dimensiones, tenemos tres tipos de rotaciones alrededor de un origen fijo a considerar: la rotación de las x, y, z hechas en sentido antihorario mientras observa el origen. Las tres matrices de rotación básicas (por un sistema de mano derecha de coordenadas) son:


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Rota eje y hacia eje z

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Rota eje z hacia eje x

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Rota eje x hacia eje y


Cualquier rotación se puede administrar como una composición de rotaciones alrededor de estos tres ejes, y por lo tanto, puede ser representado por una matriz de 3 x 3 que opera en un vector de columna que describe la posición.


1.9 Transformaciones de coordenadas 

1.9.1 Sistema de coordenadas rectangular

Las superficies coordenadas son tres planos ortogonales entre sí:

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Un punto queda determinado por la intersección de estos tres planos y sus coordenadas vienen dadas por las tres constantes de los planos (x,y,z). Las líneas coordenadas son rectas perpendiculares entre sí y los vectores unitarios llevan sus direcciones, se denominan Imagen, por lo que un vector se escribirá:

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Como caso particular de este sistema de coordenadas, estos tres vectores se mantienen constantes en todos los puntos del espacio. También ocurre que las coordenadas son métricas, por lo que los factores de escala son la unidad y, en las direcciones de los ejes coordenados 

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los diferenciales de longitud son los diferenciales de superficie en cada una de las superficies coordenadas.

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y el diferencial de volumen:

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1.9.2 Sistema de coordenadas cilíndrico

Las superficies coordenadas son, planos Z = cte, semiplanos que contienen al eje z y forman un ángulo φ con el semiplano X-Z, y cilindros de eje z y radio ρ.

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Las coordenadas de un punto vienen dadas por la intersección de tres de estas superficies, y se especifican mediante la terna (ρ,φ,z). Las líneas coordenadas ya no son todas rectas, y los vectores unitarios se denominanImagen . La dirección de los vectores Imagen, varía según el punto del espacio considerado.

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Las coordenadas ρ y z son métricas, por lo que el factor de escala es la unidad. Sin embargo la coordenada φ es angular, siendo el factor de escala ρ, de modo que un diferencial de arco en la coordenada φ mide dφ =ρ dφ:

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Los diferenciales de superficie, sobre las superficies coordenadas serán:

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Por último, el diferencial de volumen es:

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1.9.3 Sistema de coordenadas esférico

Las superficies coordenadas en el sistema de coordenadas esféricos son, una esfera de radio r, un cono de eje Z y centro el origen de coordenadas, cuya superficie forma un ángulo θ con el eje Z, y un semiplano que contiene al eje Z y forma un ángulo φ con el semiplano XZ.

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Las coordenadas de un punto vienen dadas por la terna (r,φ,θ), y los vectores unitarios Imagen. Todos los vectores varían su dirección según el punto del espacio considerado.

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Únicamente la coordenada r es métrica y le corresponde a un factor de escala 1. Para las coordenadas φ y θ los factores de escala son, respectivamente r sen(θ) y r:


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Por lo que respecta a los diferenciales de superficie las expresiones son:

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Por último un diferencial de volumen vendrá dado por:


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1.9.4 Matrices de transformación de coordenadas



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http://demonstrations.wolfram.com/CylindricalCoordinates/ 

http://demonstrations.wolfram.com/ExploringCylindricalCoordinates/ 

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http://demonstrations.wolfram.com/SphericalCoordinates/  

http://demonstrations.wolfram.com/ExploringSphericalCoordinates/ 

http://demonstrations.wolfram.com/SphericalCoordinateSystemWithUnitVectors/ 

Coordenadas polares 

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http://demonstrations.wolfram.com/PolarCoordinates/ 

Transformar coordenadas cartesianas a cilíndricas.


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Transformar coordenadas cilíndricas a cartesianas


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Conversión de coordenadas polares a rectangulares

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Conversión de coordenadas rectangulares a polares

Imagen(aplicando el Teorema de Pitágoras)

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http://demonstrations.wolfram.com/ConstantCoordinateCurvesForParabolicAndPolarCoordinates/ 

http://demonstrations.wolfram.com/PolarAreaSweep/ 

http://demonstrations.wolfram.com/SixSphereCoordinates/ 


1.10 Operador DEL o Nabla

 

Desde geometría diferencial, nabla es un operador diferencial vectorial con símbolo Imagen y  en coordenadas cartesianas está dado por: 

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o

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en coordenadas cilíndricas

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en coordenadas esféricas

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1.11 Gradiente y derivada direccional

 

El gradiente es la derivada vectorial, un campo de vectores dirección sobre las rectas tangentes a la curva f(x). Expresa dirección y velocidad de propagación. 


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Supongamos que una cantidad escalar Imagen, tal como la humedad relativa del aire, se da como una función de cada punto para las regiones de un espacio Imagen . En un punto P, esta función tiene el valor Imagen; en otro punto P+dP, removiendo P  por el diferencial de distancia dr, el valor de la función está dado por:



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Imagen

Imagen

Imagen

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Descartaremos los diferenciales de orden superior en el incremento de la función escalar entre los dos puntos P y P+ dP; se obtiene:

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factorizar 

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Aquí  Imagen es un vector unitario en la dirección del vector x, es decir, 1=ImagenImagen ; similar para  Imageny para Imagen. El segundo paréntesis a la derecha en la última ecuación se trata de dr. El índice de soporte P, está implícito en las derivadas. Si el primer paréntesis se describe como Imagen (nabla phi o DEL phi), esta ecuación se transforma en: 


Imagen


Imagen, es definido por la ecuación, es llamado gradiente de Imagen y es aplicado en varios sistemas de coordenadas, además del cartesiano. A veces está escrito como grad o en notación simbólica Imagen, que representa incremento de Imagen , entre dos puntos separados por una distancia finita. Por tanto el valor del gradiente de phi es una derivada vectorial en coordenadas cartesianas:

 Imagen

en vectores unitarios 

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En cualquier sistema Imagen es una función vectorial obtenida por el producto de operador nabla por una función escalar. Considere que nabla no es una función, sino un operador vectorial, por sí mismo no tiene significado. 

La magnitud de cambio Imagen , donde Imagen es el ángulo entre Imagen y Imagen. Cuando dr  es un vector que se encuentra a lo largo de la dirección deImagen, el cambio resultante en Imagen tendrá su máximo valor en Imagen.  Imagenpor lo tanto, actúa como vector que apunta en la dirección de la máxima tasa de cambio de Imagen ; y el sentido del vector de la función vectorial Imagen es tal que apunta a la dirección Imagen creciente. La magnitud de este vectorial es


Imagen


El vector Imagen tiene la misma magnitud queImagen , solo que apunta en la dirección opuesta a la máxima tasa de incremento o propagación.  Como ejemplo de un gradiente, nosotros podemos considerar una porción de una colina con altura sobre el nivel del mar h, en cualquier punto de la colina, es una función de posición h=h(x,y). Una versión simplificada del gradiente. 

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De la magnitud y dirección de la máxima tasa de cambio de altura en un momento dado, como lo ilustra la figura siguiente: 

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Este es un mapa topográfico bidimensional que utiliza la altura como parámetro. La magnitud deImagen , aquí es



Imagen

La tasa de cambio de la altura con respecto a un desplazamiento horizontal. La dirección de Imagen  es dada en la tasa de cambio de la máxima altura, a mayor altitud para un desplazamiento horizontal dr =dx+dy cuya dirección no es a lo largo de la dirección de  Imagen(aquí Imagen está en el plano x-y) el cambio de la altura será Imagen, donde  Imagenes el ángulo entre el Imagen y el dr. 


La derivada direccional de la altura, es una determinada dirección que se define como

Imagen

y es igual a Imagen. Esto es inferior a la máxima tasa de cambio de altura, obtenida por el mismo dr, cuando dr está a lo largo de la dirección deImagen . Para Imagen la altura disminuye a una tasa máxima, el desplazamiento horizontal siendo opuesto en dirección a la del gradiente. La altura h en este análogo bidimensional del gradiente se distingue por no tener la dimensión z, del gradiente ordinario en 3D. La derivada direccional de una función es así la tasa de cambio de esa función en una dirección determinada. Si la derivada direccional es positiva en una dirección concreta, entonces la función está aumentando en esa dirección. El gradiente de una función en un punto es la derivada direccional en ese sentido para la tasa de cambio máxima.


Una función escalar cuya pendiente es cero en un punto es una función que tiene un máximo, mínimo o una inflexión allí. Si el gradiente es cero en todas partes, entonces la función escalar es una constante.  Cuando el valor de esta constante es arbitrario es a menudo conveniente ponerlo igual a cero. Por ejemplo, podemos tomar Imagen   sobre la superficie del océano. Entonces el nivel del mar puede tomarse como la medida de altura cero.





Ejemplos 1:

Calcúlese el gradiente de la función escalar F

Imagen

Solución:

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

ImagenImagen

En Mathematica 10:

http://reference.wolfram.com/language/tutorial/VectorAnalysis.html 

Software libre WinPlot para gráficar ecuaciones diferenciales

http://math.exeter.edu/rparris/winplot.html

Demostración

http://demonstrations.wolfram.com/VisualizingTheGradientVector/

http://demonstrations.wolfram.com/topic.html?topic=Multivariable+Calculus&limit=20

http://mathematica.stackexchange.com/questions/48383/plot-a-function-based-on-derivative-gradient-field 

 Imagen


1.12 Divergente

 

 

Flujo. Una superficie cerrada es una superficie límite que divide un volumen en dos partes: un interior y un exterior. La superficie del mismo es limitada por una curva de superficie. Un área elemental de la superficie cerrada está representada por un diferencial vectorial de superficie dS que apunta al exterior, cuya área real de magnitud Imagen es ortogonal al vector dS  que representa. La superficie de una seudo-esfera es una superficie cerrada, en ella en todos los puntos dS son radialmente hacia a fuera, de las dos direcciones posibles para dS, la convención universal es tomar la dirección que va de adentro hacia a fuera como positiva.


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Una superficie abierta que está delimitada por una curva. La página de un libro es una superficie abierta y el borde de la página es la curva límite. Para una superficie dS abierta su magnitud es Imageny dS es el vector perpendicular a la zona real representada. Aquí, además hay dos posibilidades para la dirección de dS, negativa y positiva; es decir, la positiva atravesó el perímetro de la lámina, negativa si las líneas de flujo ingresan a la lámina. 

Es interesante señalar que no es posible dar definiciones rigurosas sin empleo de ejemplos mentales. El flujo de un campo vectorial  Imagen  se define por la superficie  de entrada Imagen dada por

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Se utiliza para simplificar la forma de integral cerrada, que en realidad cuando se integra es una integral doble, usando coordenadas variables. El flujo para este caso tiene dos valores, uno negativo y otro positivo dependiendo de donde se tome el vector normal u ortogonal. Para una superficie  Imagencerrada el flujo de un vector Imagen únicamente es definido por 

Imagen


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donde Imagenes un área abierta de una curva delimitada C, el área es proyectada en la superficie sobre el plano x-y. C’ es la proyección de C sobre el plano x-y. Donde  es una superficie diferencial proyectada sobre el plano x-y. El pequeño círculo en la integral indica que la integración doble dxdy es una superficie cerrada y que la integración debe realizarse en toda la superficie. Para el flujo de un vector a través de una superficie curva, se puede usar el teorema que relaciona la integral de superficie proyectada Imagen y el ángulo entre  Imagen y Imagen; y el coseno de este ángulo Cos (entre  Imagen y Imagen) se relaciona con la superficie  Imagen

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Si la proyección es tomada sobre plano x-y, resulta que hubiera sido 

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Ahora vamos a definir la divergencia de la función vectorial  Imagen en un punto P. Esto se da en términos de flujo hacia el exterior de  Imagen a través de una superficie cerrada Imagen, que contiene a P, y por el volumen v dentro. Si tenemos una superficie Imagen y un volumen Imagen. La razón forma el cociente

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Lo que da el flujo por volumen cerrado. Luego tomamos otra superficie Imagen que está enredando a Imagen y al punto P. Forman una razón Imagen en P 

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Cuando este proceso sea continuo indefinidamente, entonces la relación acerca de un único límite se llama divergencia para cualquier sistema de coordenadas

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La divergencia de Imagen es la fuerza de la fuente de flujo de Imagen, definida en un punto. Ahora derivaremos una fórmula específica para la divergencia de Imagencuando Imagen se da en el sistema de coordenadas cartesianas.  Concederemos una caja pequeña finita rectangular cuyos bordes coinciden con los ejes x,y,z, que tiene en su centro el punto P(x,y,z,)  como en la figura siguiente:  


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Eventualmente la caja será infinitesimal, con sus lados aproximados a cero. Imagense convierte en la suma de seis integrales: sobre el frente, atrás, derecha, izquierda, arriba y abajo, respectivamente. Consideramos el frente de integración como la cara Imagen. El valor de Imagen  sobre la caja se obtiene a través de evaluar Imagen; en el centro de la caja por medio de una expansión de Taylor. El único componente de  Imagen que contribuye a la parte delantera es la componente x. Expresaremos esta componente como Imagen de  Imagenevaluada en el centro P. La palabra caja pequeña aplica a una caja de lados aproximados a cero de primer orden de expansión:

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Los factores a y b surgen de un punto en la cara frontal en una arbitraria posición:  Imagendonde Imagen.


Las derivadas, valuadas en P, son numéricas y pueden ser movidas a la izquierda del signo integral. Así los términos que involucra a y b cuando

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Estos términos y condiciones de orden superior, contienen mayores potencias de los deltas. Por lo tanto, su distribución a la suma se convierte en extremadamente pequeña comparada con la de primer orden cuando Imageny sin ser descuidados, como la caja es suficientemente pequeña, todos los puntos de la cara frontal pueden así ser considerados que están en el centro de la cara frontal. Puesto queImagen es también un número, no una función, también se puede poner a la izquierda del signo de integración y se convierte la expresión en 

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Nosotros hacemos implícito en el paréntesis la evaluación en P.


En el caso de la segunda integral, se trata de la tapa trasera de la caja 

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  también 

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Así se convierte en la  segunda integral 

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Por consiguiente, la suma de las dos primera integrales, caras frontal y trasera de la caja, es

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Por simetría, la tercera y cuarta integral dan 

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Asimismo, las siguientes dos últimas  integrales 

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El flujo total de F por toda la superficie de la caja infinitesimal es 

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Si hacemos el volumen Imagen de la caja que tienda a cero 

Imagen

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De manera explícita para div F en el sistema cartesiano es

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 Un vector cuya divergencia en todas partes es cero se llama vector solenoide. El nombre es referido al hecho de que en un campo magnético creado por un solenoide, la convergencia es cero. 

Ejemplos 1:

Calcúlese el divergente de la función vectorial Imagen

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Solución:

Imagen

 

 

 


1.13 Rotor

 

El rotor de Imagen, en un punto P, ahora podemos definirlo considerando un vector cuya magnitud es el cociente de la circulación de Imagen a lo largo de un trazo C alrededor de un punto P, en un área delimitada por C. Asumimos que C se encuentra en un plano, así  Imagenpuede definirse; tomamos esta relación en el límite de Imagen y C reduciéndose a cero.  Se asume que el límite de esa relación existe y es único. 


La dirección del vector anterior es el de la normal a Imagen, el sentido positivo se relaciona en la forma de movimiento lineal de un tornillo de mano derecha relacionado con el movimiento de rotación. La magnitud y dirección de este vector dependerá de la ruta de C, lo cual es bastante arbitrario hasta aquí. Ahora asumimos que se sigue el mismo procedimiento para dar con un vector similar en este punto, pero en otra dirección. Luego que hagamos esto para todas las direcciones posibles, se asumirá que para algunas direcciones la magnitud del vector será máximo. El vector determinado por este procesamiento, en el sentido que maximiza la magnitud, se define como el rotor  de Imagen  en P. Las operaciones anteriores darán el componente de rotor de Imagen en la dirección normal aImagen. 


Si Imagen es un vector unitario en cualquier  dirección particular y Imagen es un camino cerrado en un plano perpendicular a Imagen, entonces, para cualquier sistema de coordenadas, si Imagenes la zona delimitada por Imagen , 

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En la siguiente figura se muestra este procedimiento, que se supone que Imagen se hace infinitesimal. El resultado obtenido es el componente del rotor de Imagen, a lo largo de la dirección del vector unitario Imagen. Si Imagen es elegido en la dirección del rotor de Imagen , en esta dirección es un máximo: el componente es igual a la magnitud del vector.

Imagen

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Nosotros ahora vamos a calcular una expresión para el rotor de Imagen, en coordenadas cartesianas. 


Considere el componente  Imagen del rotor de Imagen:

Imagen



Con los bordes Imageny Imageny el punto P(x,y,z) en el centro de la figura anterior. Entonces Imagen  y Imagen  es Imagen . La circulación de Imagen, es Imagen y la integración de contorno  puede dividirse en cuatro partes, todas ellas con z=constante:

1. De Imagen hasta Imagen

2. De Imagen  hasta Imagen

3. De Imagen  hasta Imagen

4. De Imagenhasta Imagen

Entonces Imagen, donde cada una de las cuatro integrales esImagen .

Se obtienen los valores de los componentes de Imagen a lo largo de cuatro partes del camino de integración por expansión de Taylor. La pequeña área rectangular se convertirá posteriormente en un área diferencial, en la primera expresión se mantendrán los dos términos.  Para la primera integral dy=0. Dejamos que Imagen represente la componente en x de Imagen en P; entonces la componente en x de Imagen en el primer segmento del contorno es 

Imagen


donde a es un factor similar al utilizado en la derivada de la forma cartesiana en el divergente, cuya magnitud determina la posición de un punto a lo largo del primer tramo:Imagen . El término que contiene a tendrá las contribuciones positivas y negativas que se cancelarán, dejando que el índice de la derivada sea implícito

Imagen

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Para la segunda integral dx=0, entonces solamente el componente Imagen necesita ser evaluado:

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En términos de a da como antes cero; así que, con Imagen  y sus derivadas evaluadas en P,

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En caso de la tercera integral dy=0, otra vez, así que Imagen no necesitan ser considerados y la integral se convierte entonces

Imagen

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Tenga en cuenta que la expresión para la diferencial aquí es +dx, solo en cuanto a la primera integral; pero los límites se invierten. También sería correcto mantener los límites igual que antes si, en lugar de usar +dx, fuera empleado –dx. Pero sería incorrecto invertir tanto los límites y el signo de la variable independiente. Así que

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Asimismo, para el cuarto camino dx=0y  la integral se convierte en

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Sumando las cuatro contribuciones

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Por lo tanto

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Por tanto de manera similar las componentes x ,y, z  del rotor F pueden obtenerse por la permutación cíclica de x, y  y z. Dejando que 

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Dando

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otra permutación cíclica  de x,y, z nos da

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En coordenadas cartesianas la expresión del rotor de F, por tanto es 

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Usando las reglas para la expresión de un determinante, este resultado se puede expresar 

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Donde el operador en coordenadas cartesianas tiene el mismo valor que tiene para el gradiente y el divergente. 

Cuando se utiliza el símbolo de rotor el operador transforma un campo vectorial. En el caso de la pendiente en un punto dado, hay una tasa máxima de cambio de rotación para una función escalar en alguna dirección; a lo largo de cualquier otra dirección la tasa de cambio de la función escalar es igual a la tasa máxima de cambio multiplicada por el coseno del ángulo entre las dos direcciones. La tasa máxima de cambio y dirección particular especifican el vector gradiente. Asimismo, en el caso de los rotores en un punto dado, hay una circulación máxima de la función vectorial por unidad de área cerrada infinitesimal en alguna dirección; a lo largo de cualquier otra dirección la circulación por unidad de superficie es igual al valor máximo multiplicado por el coseno del ángulo entre las dos direcciones.

Un rotor cuyo vector en todas partes es cero, se denomina irrotacional o laminar. El nombre significa que no hay ninguna rotación; es decir, no hay circulación. 


1.14 Laplaciano

 

 

Supongamos que uno toma la divergencia de una función vectorial, en términos del gradiente de una función escalar en coordenadas cartesianas: 

Imagen

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Esto se define como el Laplaciano de F. y se expresa como Imagen .Significa el divergente del gradiente de F. En física el Laplaciano se refiere a un operador elíptico de segundo orden que expresa la teoría del potencial, la propagación de ondas, la conducción de calor, la distribución de tensiones en un sólido deformable.

 

URL sugerida

http://www.revistaciencias.com/publicaciones/EpyuVkpVAAKxbHWgMt.php 



[1] Sánchez, M. J. Manuel (2011), Historia de Matemáticas Hamilton y el descubrimiento de los cuaterniones. Pensamiento matemático. Recuperado de    

http://www2.caminos.upm.es/Departamentos/matematicas/revistapm/revista_impresa/numero_1/hamilton_y_el_descubrimiento_de_los_cuaterniones.pdf

[2] http://revistasuma.es/IMG/pdf/25/061-070.pdf

[3] A History of Vector Analysis: The Evolution of the Idea of a Vectorial System (Notre Dame, Indiana: University of Notre Dame Press, 1967), xviii + 270 pp;(New York: Dover, 1985; 1994)